Use a Ancient Sword

quinta-feira, 23 de dezembro de 2010

Desculpas de um Wander

Desculpa,mas não pude fazer os posts das últimas duas semanas,Eu realmente me arrependo disso,porém eu postarei na terça como sempre e já comecei o post,ele será mais longo que os outros por se tratar de um assunto longo.

Meu próximo post será sobre a magia envolvida em Sotc e Ico

A magia em Ico e Sotc

Bom,eu tive que ficar fora por duas semanas e não postei,então esse post irá valer pelo do dia 14 e 21.Porém irá ser um post longo que será feito em duas partes:``Magia em Sotc´´ e ``Magia em Ico´´


Magia em Sotc Por:Espírito de Wander


Existe muita magia envolvida em Sotc,a primeira magia que nos afeta é o selo que foi colocado a muito tempo nas FL depois que Dormin foi selado,e por causa disso o tempo não passa,sendo para nós uma aventura de algumas horas,para Wander são dias.Para mim a origem desse selo é incerta,mas quando Dormin é selado de novo,o tempo volta a fluir quando o selo é quebrado.








Então,se Wander dorme em um mini templo,vamos considerar que passou 1 dia,então se você salvou umas 3 vezes o jogo,digamos que passou 3 dias.Não parece tanto não é?Porém ainda tem uma dúvida,se o tempo não passa porque as estruturas estão caindo aos pedaços ou cheias de musgo?O selo provavelmente não afeta essas coisas.

A Ancient Sword,também conhecida como Espada Antiga ou Espada Ancestral é outra magia que vemos em Sotc,desde o começo podemos ver seu poder relacionado com Dormin e os colossus.Como o jogo não explica de onde e como foi criada,não sabemos a origem dessa espada.Mas a idéia mais aceita é de que ou Emon a forjou,ou recebeu dos deuses(ver a história do Phalanx link)


A Ancient Sword está relacionada a praticamente tudo,desde os colossus,Dormin e várias outras coisas no mundo de sotc,uma delas são os ídolos no SoW,mas já expliquei ele num post passado.



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Outra coisa relacionada é o selo,ou portão que está localizado nas montanhas onde encontramos Malus,esse portão só pode ser aberto com o poder da Ancient Sword(ou uma das outras espadas mágicas).O estranho é que o círculo no buraco do portão parece o olho de um colossus da versão antiga...


A Ancient Sword é provavelmente o objeto mais mágico das FL,ela está relacionado a tudo,por se tratar de estar conectada ao poder de Dormin e sendo a única coisa que pode sela-lo.Porém,apesar de ser uma magia poderosa,ela também tem limites,durante o jogo,em um local escuro como a área ao redor de Gaius,onde não tem luz do sol,seu poder se restringe a uma espada que deve serusada como uma espada comum.


Há também outra magia no SoW,a piscina de água onde tem a rampa em espiral.No começo ninguém desconfiava dela,parecia apenas uma água comum,mas na verdade era uma água mágica.Que junto com a Ancient Sword ocorreria uma magia para selar Dormin.Porém também tenho uma pergunta.porque durante o jogo se você agacha na piscina e a AS entra na água,porque algo não ocorre?Emon não falou nenhuma magia quando jogou a espada,que confuso.


Também existe os itens que conseguimos no Time Attack e que aparecem na piscina,mas esse tema é de outro post que farei mais tarde.

De todos os animais das Forbidden Lands(o que não é muito) os lagartos de rabo brancos e as pombas são o maior mistério.Os lagartos são difícies de encontrar(e irritantes de matar.Especialmente Kuromori ¬¬) .Sua cauda dá mais fôlego,pois contém uma magia misteriosa que não sei sua origem,não sei se eles podem regenerar essa causa mágica de novo ou se crescerá uma normal.Pois se não eles seriam feitos de pura magia e não só no rabo.

As pombas não são exatamente feitas de magia até onde eu sei,porém o número de pombas indica quantos colossus já morreram,e o mais estranho é que não tem nenhuma pomba aparente no final do jogo,na minha opinião poderia ser uma representação de cada parte da alma de Mono que já voltou.Mas pode não ser.

Existe outras coisas mágicas nas FL,como os colossus e os mini templos,mas eu já mencionei isso em algum post passado.







A fenda de vento,a entrada das FL é um local misterioso,pois tenho dúvidas se o vento que nos puxa de volta é uma coisa que os criadores colocaram para que o jogador não saia do cenário ou se é outra magia envolvida,bom,ai pode ser as duas coisas.

Bom,isso é o que eu posso dizer sobre a magia em sotc.


Magia em Ico


Em Ico,assim como em sotc tem muita magia envolvida.Na minha opinião até mais que em sotc,assim como quase a mesma magia está presente.






Ico é o primeiro personagem que conhecemos no jogo,assim como os outros antes dele,ele é um menino que ia ser sacrificado por trazer mal sorte para sua vila.Seus chifres são o indício do final da história de sotc quando Wander é reencarnado e uma pequena parte de Dormin vive dentro de si,porém é tão pequena que a única coisa que afeta em sua vida são suas visões.

Ico tem visões sombrias do futuro,e é assim que mesmo o final do jogo sendo um sonho,ainda é possível ocorrer.



Yorda,a princesa do castelo,tem um poder mágico misterioso.Eu não sei ao certo de onde veio essa magia mas aparentemente ela pode ter herdado da Queen.Além da Queen´s Sword,Yorda é a unica que pode abrir os ídolos do castelo,a mesma magia que Yorda possui parece ser a mesma que a espada têm.

Existe pessoas por ai que dizem que Yorda é feita de pura magia,mas acho que isso está errado,pois ela tem uma mente própria.




O castelo da Queen é sustentado inteiramente pela magia da Queen,sua saúde afeta o estado do castelo e portanto como a Queen já estava fraca,o castelo tinha partes caindo aos pedaços.O castelo possui muitas coisas mágicas,sendo elas os sofás de pedra,as antenas que usamos para abrir os portões e os ídolos que Yorda abre.

Essas antenas captam a alguma espécie de energia,que se direcionada para a direção certa ira abrir os portões do castelo independentemente de qualquer outra magia.Porém aparentemente a Queen pode fechar esses portões se ela quiser,como ocorreu na primeira vez que Ico viu o portão.

Os ídolos do castelo são mágicos também,pois reagem e abrem com a magia da Queen´s Sword ou de Yorda.Mas também parece funcionar como portas do castelo.

Por algum motivo estranho a Espada do Sol perdeu seu poder em Ico,em sotc era uma espada fraca,mas que brilhava até nos lugares escuros,em Ico ela parece só uma espada normal,mas que ainda é útil a Ico.

O castelo em si foi erguido há muito tempo pela Queen e no meio do mar perto da costa,e que provavelmente não precisou de construtores para ser erguido...

Bom,antes de acabar esse post.Aqui um video de Ico com o nome de``Ico A magia está aqui´´


O tema do meu próximo post é incerto.

terça-feira, 7 de dezembro de 2010

As Terras Proibidas

Bom,as FL ou Terras Proibidas são um dos lugares mais desolados e desabitados das histórias dos jogos,nesse post eu irei falar dessas terras e assim como lugares que se destacam e a magia envolvida.

A entrada para as Terras Proibídas



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A entrada para as Terras Proibídas é composta por um longo muro feito de pedra com várias pequena colunas ao longo dela,no meio tendo uma passagem entre duas torres.Pelo o que eu vi de perto em videos de hackers,essas torres teriam janelas e guardas ficariam lá para vigiar a entrada.

Essa também é a única entrada para essas terras,pois o leste e oeste das terras estão cercadas por montanhas e o sul tem um mar muito extenso.

A ponte mais longa.


A ponte que Wander atravessa para chegar ao templo da adoração é um tanto final porém muito longa,demorando 9 minutos de corrida a pé entre seu início e fim.Essa ponte foi feita por magia e é sustentada por ela,sendo que o responsável é Dormin.Essa ponte também impediria de tantas pessoas entrarem nas terras pois apenas duas pessoas passam por ela lado a lado.

No final,quando Dormin é selado novamente,Dormin é selado e essa ponte cai se tornando apenas pedaços comuns de pedras e assim bloqueando a entrada para as FL.

Outra coisa interessante é que existe um vento forte impedindo que quem entre não saia de novo,esse vento também parece ser influência de Dormin,pois quando ele é selado Emon e seus guerreiros podem sair normalmente.

Terras esquecidas pelo tempo.



Literalmente,as Terras Proibidas possuem um selo que faz com que o tempo não passe e por causa disso a jornada de Wander durou dias,mas como a percepção do tempo lá sempre é o mesmo,parece que a jornada só durou horas,por isso Wander descansa nos mini templos.

Ok,se o Sol fica no Leste então o Norte é...espera ai!Cadê o Sol?!

Nas FL,o Sol não fica brilhando no céu,talvez por causa do selo nas terras e quando o tempo parou não fazia Sol.Apesar de meu amigo Cenobia ter dito que parece que o céu é mais brilhante na arena de Gaius,não tenho certeza.A sombra de Wander aponta sempre para o Norte das FL,então o Sol deveria estar além do mar do Sul das FL.


Bom,nessa imagem antiga dá para ver claramente que as FL teriam sol no começo,também existe outra imagem que o sol aparece na arena de Valus mas eu não encontrei.


Construções de um passado distante


As construções que encontramos nas FL são antigas,muitas caindo aos pedaços como o lago de Hydrus.Mesmo sendo castigadas pelo tempo elas ainda resistem bem(é claro,Cenobia derrubaria muita coisa se quisesse),mesmo assim muitas vezes os colossus quebram essas construções durante a batalha por causa de sua força.

Terras cortadas

Bom,antes as FL eram muito maiores,podemos ver isso vendo todas as montanhas betas em videos de hackers como Nomad.E vemos isso nas bordas das planícies de Malus,elas parecem cortadas e isso é comprovado pelo achado do Nomad que achou uma montanha beta mais ao sul do mar debaixo da água.

E a área leste é inacessível,e assim surgiu o mito do 17° colossus naquela área,mas hackers provaram que lá só tem montanhas beta.De qualquer forma no final da floresta no caminho para Pelagia existe um penhasco e depois o resto da floresta,mesmo sendo sólido(hackers denovo) não tem continuação desenhada.



Um dos lugares obviamente fechados é o caminho no início da arena de Phaedra que leva para um lugar mais baixo,mas no fundo não tem nada e em um canto acho que na versão preview tem o som de água caindo em um dos cantos e com certeza lá teria outro caminho.




Outro lugar que com certeza foi cortado é um caminho no lado esquerdo do lago de Hydrus,e Hydrus não te persegue por lá mas o lugar não leva a nada.Essa é uma versão resumida do post do Kaique link


As Terras proibidas são enormes,e alguns lugares tem o próprio nome(nome dos mini templos).Como o templo perto da arena de Hydrus que tem o nome de ``dryed marsh´´.
Seguindo o nome,antes essa parte das terras era cheia de vida mas agora é árida.

Mas tem um templo que tem um nome estranho,o templo perto de Malus depois do portão tem o nome de o selo quebrado.Nessa situação corresponde ao presente mas se o templo foi criado antes,porque teria esse nome?


Para saber mais,visite o post do Kaique sobre as FL link


O próximo post será sobre Nico(minha versão)

sábado, 27 de novembro de 2010

Agro.Um amigo leal




Esse post será dedicado ao nosso amigo Agro!

Antes de começar o post,quero dizer que no site da Team Ico Wiki,Agro é estatado como fêmea,apesar de muitos mesmo sabendo disso chamam Agro de ``ele´´ ou ``o Agro´´.O site da TeamIco wiki é confiável,portanto tem mais de 99.9% de chance de ser verdade.(A não ser que o próprio Fumito diga o contrário)

A relação de Agro com Wander é forte,como podemos ver na cena da ponte onde ``ela´´ se sacrifica para salvar Wander.Provavelmente Wander tinha Agro desde jovem.Agro literalmente é nossa melhor e unica amiga no jogo,porque as Forbidden Lands são desoladas como sabemos e Wander só tinha Mono e Agro.


Quando Wander chega ao SoW,Agro relincha ao ver as sombras que saem do chão.E que se não fosse por isso Wander seria atacado sem ter percebido pelas sombras,apesar de se afastar,parece que as sombras mesmo tentando se aproximar de Agro foram repelidas por Wander antes que tivessem chance.Porém não sei como essas sombras a atacariam.

Agro ajuda muito na hora de atravessar as FL,para dar um exemplo.Wander demora 9 minutos para atravessar a ponte que liga a entrada das FL até o SoW. Mas com Agro,isso demora apenas metade do tempo no mínimo.





Bom,Agro não é irracional,vendo que ela para antes de você cair de um penhasco(exceto em alguns lugares que ela pula cai,se ferindo e você cai de Agro mas você não morre).Agro também para antes de bater em alguma parede e foge do colossus se por exemplo Basaran pisar com força no chão perto de Agro,mas também foge quando você esta no chçao(por causa do colossus que a deixa nervosa).


Agro ajuda nas batalhas contra Quadratus,Phaedra,Basaran,Dirge e Phalanx.Mas só é essencial contra Dirge e Phalanx,nas batalhas de Quadratus e Phadra você não precisará da ajuda dela apesar de poder usar se quiser.Na batalha de Basaran não é essencial,mas deixa tudo muito mais fácil(sério.Se não fosse por Agro,você morreria muito).Pois em Agro você consegue escapar dos tiros de Basaran.





Bom,nesse caso vemos um bug do jogo em que Agro ``morre´´,é muito difícil de acontecer se seu cd estiver em bom estado e o ruim é que você terá de ir até o próximo colossus a pé,o que é muito entediante,sem falar o fato de que o corpo de Agro se teleportar de distância a distância enquanto você corre.Neste caso Agro será inútil até você chegar no colossus,onde o bug será desfeito pelo jogo.


Sinceramente,Agro é duro de matar,tirando esse bug ela não morre seja o que for.Pode ser esmagado por um colossus,pode levar um tiro de Basaran e ser atropelado por Dirge ou esmagado por Phalanx,ela apenas cai e se levanta segundos depois,apesar de demorar preciosos segundos para sua perna ficar boa.O único dano permanente que já ocorreu com Agro foi quando ele caiu da ponte para chegar até Malus,mesmo caindo na água a mais de 25 metros de altura(a queda é maior que Valus que tem 21 metros).

Nesse caso,o próprio Fumito disse que foi um milagre Agro estar viva,mas acho que foi obra de Dormin,pois ele teletransporta Wander depois das batalhas.




E lembre-se,não precisa ficar chutando Agro durante as viagens ou nos colossus,é só pressionar o botão e não soltar,Agro irá mater a velocidade e se perder velocidade vai ganhar de novo.

terça-feira, 23 de novembro de 2010

Colossus das FL



Bom.Todo mundo que sabe o básico de sotc deve conhecer e saber que os colossus são criaturas místicas que contém um pedaço da alma de Dormin.Bom.Isso é o básico,neste post irei detalhar mais sobre o que são os colossus e sua natureza.

Os colossus como eu disse antes,selam a alma de Dormin no seu corpo.O que não se sabe é se os colossus foram criados para derrotar e selar Dorm
in ou se eles existiram antes disso e atuavam como guardiões.Argus é definido por Dormin como um sentinela,então talvez os colossus já existissem antes da batalha contra Dormin.Se foram feitos por Dormin não sei dizer,mas sei que Dormin parece saber de suas fraquezas então é um mistério.

Mas se Dormin foi o criador dos colossus(também tem semelhanças)porque eles ajudariam a sela-lo?Bom,talvez os colossus tenham personalidade
própria,cada um ao seu estilo,Phalanx é calmo,Cenobia é agressivo.Então varia muito e eles incentivados por Emon tenham lutado contra Dormin.MAS OS COLOSSUS NÃO FALAM!Bom,isso eu não sei dizer,então acho que posso dizer que os colossus devem ter sido influenciados de alguma forma(magia?).

O que eu falarei agora foi o que li num blog que não lembro mais.

Segundo o que eu pesquisei.Depois da batalha con
tra Dormin,Emon usou a Ancient Sword para separar a alma de Dormin entre os colossus e eles se separaram.Isso é o que todo mundo sabe.

Agora.O que são exatamente os colossus?

Bom,o que eu li e é convincente.Os colossus são formados por três coisas básicas:pedra,magia branca e magia negra.A pedra é o corpo do colossus,a
magia negra é a essência de Dormin que tenta escapar,a magia branca é o selo no colossus em que prende a essência de Dormin no corpo e os vitais dos colossus são os lugares onde o selo é sensível à magia da Ancient Sword.

Quando todos os selos somem,a essência de Dormin
se liberta e um dos elementos básicos do colossus é eliminado,porque a magia negra e a branca precisam uma da outra para o colossus viver e assim o colossus morre.Os raios de luz que indicam onde o colossus morreu é a magia branca que está retornando aos céus e deixando o último elementos do colossus,a terra.

Por isso fica apenas uma vaga forma do colossus no chão,já que os outros dois elementos foram eliminados e assim o jogo continua.Uma das coisas interessantes é que cada colossus tem uma resistência maior,talvez seja pelo fato de que por causa que o colossus era mais perigoso Emon teve que colocar uma magia mais forte.

Mas tem outra questão,por que em arenas como a de Malus vemos barreiras como se lá tivesse ocorrido uma luta?Acho que a resposta é que depois que o colossus recebe a essência de Dormin,ele se torna agressivo.Como eles construiram as barreiras?Acho que foi muito tempo antes quando outros povos habitavam as FL ou antes de Dormin ser derrotado.

O próximo post será sobre Agro!

sexta-feira, 12 de novembro de 2010

Relações detalhadas de sotc e Ico



Hoje o post será sobre as relações de sotc e Ico em seu detalhes,para que você saiba das coisas que ligam os dois jogos.

Destino amaldiçoado(Relação Mono/Queen)










































Em Sotc Wander dizque Mono foi sacrificada porque tinha um destino amaldiçoado e que seria se tornar a Queen,por isso já vemos a primeira relação.Isso é sustentado pela idéia de que no final do jogo só ouvimos a voz masculina de Dormin.


Em Ico temos a Queen como vilã do jogo e vemos pouco ela no jogo,mas algumas pessoas já disseram que viram semelhanças.Com um video do Nomad eu vi o rosto dela de perto e parecia um pouco.

Mas e a voz?Bom,um dos meus amigos já me disse que a voz de Wander no final do jogo está diferente,um tanto mais cansada e diferente.Acho que isso se aplicaria a Mono(e adicionando um efeito parecido na voz de Mono ficaria parecido com a voz da Queen)
Mas ainda temos outro problema,no final do jogo quando Wander aparece no SoW,ele tem chifres,mas a Queen não tem chifres.Eu conversei com meus amigos e um deles disse que talvez a parte feminina de Dormin não tenha chifres,isso explicaria porque a Queen não tem.

Em uma das cenas de Ico,vi que na região branca do toráx tem o que parece ser manchas negras,parecidas com as que Wander tem no final do jogo e que seria um sinal de que ela também está possuída.E seu poder também está ligado ao castelo,assim como o poder de Dormin mantém a ponte que liga o SoW.

E não sei se alguém já notou isso.Mas tem uma prova definitiva de que a Queen é a Mono possuída pela parte feminina de Dormin.Na primeira cena do portão a Queen aparece e vê que é Ico é quem está levando Yorda pelo castelo.E quando some em um explosão.Ouvimos a sua voz no céu,exatamente como ouvimos Dormin(Como não vi isso até a alguns dias atrás?)


Relação Ico/Wander

Muitos fans de sotc e Ico acham no início que Ico ocorre antes de sotc,eu também já pensei assim e que Ico é Wander depois de ser purificado.Mas essa não é a verdade.

Existe várias teorias do que ocorreu depois de Mono ter encontrado Wander.E não se sabe como e onde nasceu o resto dos meninos chifrudos.O mais misterioso é que de alguma forma Wander ou Mono fugiram das FL e acho que alguém além de Wander teve um filho com Mono e seus filhos criaram os meninos chifrudos.Mas todos tiveram que ser classificados.

Eu contei os túmulos do castelo e Ico é a 54° geração e cada menino tem 8 anos,então se passou em média 500 desde a jornada de Wander.Isso se encaixa no sistema mais moderno do castelo.Com elevadores e quebra-cabeças.
Ico também tem outras duas coisas em comum com Wander:

1°:Ele sabe escalar bem,ele escala bordas do castelo,sobe em lugares altos e etc.Na minha opinião isso foi uma herança que ele ganhou.
2°:Ico sente uma afeição parecida com a de Wander.Ele quer salvar Yorda a qualquer custo.

Relação Yorda/Queen

Sabemos que Yorda é filha da Queen(Mono),mas não sabemos quem é o pai :(

Uma das coisas estranhas é que Yorda é o oposto da atual Queen e isso é estranho.Pois a Queen é cruél e etc e Yorda é inocente,mas não tenta fugir das sombras.Acho que ela não queria zangar a Queen.Acho que isso se deve ao fato de Yorda ser e representar tudo o que era bom em Mono antes,e que isso criou Yorda.

Relação mini templo/sofá
Em sotc temos os mini templos que se localizam em toda as FL.Esses templos poussuem pedras em que podemos salvar o jogo e descansar.Essa pedra tem marcas que brilham uma aura ao redor que provavelmente protege das sombras.(o mini templo também é uma miniatura do SoW)

Em Ico temos os sofás,que também brilham com a mesma energia e tem a mesma função.Acho que as duas construções estão ligadas ao poder de Dormin,isso também vale para os ídolos no castelo que se movem para os lados com o poder da Queen´s Sword e o poder de Yorda.

Relação criaturas das sombras

Em sotc temos as criaturas das sombras que aparecem logo no início.Elas saem do chão e tentam atacar Wander,porém diferentemente das sombras de Ico,elas não tem olhos azuis ou asas e são todas da mesma forma.


Mas em Ico é diferente,elas não parecem mais tanto humanas e parecem até ser aranhas.Mas as duas sofrem com o poder de uma das três espadas que vemos em sotc.Que nesse caso são fracas.Em minha opinião apenas as sombras de meninos sacrificados são feitas com a essência de Dormin.As outras devem ter sido pessoas que trabalhavam no castelo e foram transformadas em sombras

Acho que é só.Até semana que vem!





domingo, 7 de novembro de 2010

Coisas que ocorreram nas FL(comentarios do blog Forbidden Lands)

No blog Forbidden Lands ocorreram várias coisas,que são mini histórias feitas em formas de comentários pelos membros dos blogs.(Algumas dessas histórias ocorreram a muito tempo.Algumas podem ter sido ligeiramente alteradas ou resumidas).A maioria dessas histórias tem tom humorístico ou não,mas não tem a intenção de ridicularizar nenhum membro citado(pois foi eles mesmos que escreveram ¬¬)

Cenobia(PC nobia) irrita Phalanx(colossus)

Espírito de Wander estava no Shrine of Worship conversando com o Cenobia.

Espírito de Wander:Acho que vou desenhar um mapa do deserto de Phalanx(Chama Phalanx e sobe no colossus com uma folha de papel e uma caneta com uma tinta preta)
Cenobia:Ei!Me espera!(Segue Phalanx)

Espírito de Wander está desenhando no papel em cima de Phalanx quando Cenobia esbarra sem querer e faz Espírito de Wander espirrar a tinta no pêlo de Phalanx(desce do colossus e se encontra com Cenobia)

Espírito de Wander:Você me fez errar o mapa Cenobia.Eu fiz aquela tinta com a essência de sombras!
Cenobia:Desculpa!
Phalanx:Você sujou o meu pêlo!(fica preto com marcas vermelhas no corpo)




Phalanx:Limpe meu pêlo.AGORA!

Cenobia pegou uma esponja e sobe no colossus.Ele começa a esfregar o pêlo.

(5 minutos depois)

Cenobia: Ufa!Acabei!
(O colossus volta ao normal)
Phalanx:Hehehehe...
Cenobia:Ai não.
Phalaxn:(Se chacoalha e Cenobia toma um banho)
Espírito de Wander:Hahaha!

Espírito de Valus(Leo) quase faz uma besteira

Espírito de Wander e Espírito de Mono estão sentados arena de Barba,sentado,na frente tem uma grande queda.Barba está sentado do outro lado,parecendo que esta meditando)

Espírito de Wander:Sabe,as vezes esses membros poderiam falar quando vão embora.
Espírito de Mono:É mesmo.
Espírito de Wander:Mas o Phalanx tinha chegado a 10 minutos...
Espírito de Mono:Algo me diz que alguém vai vir logo.
Leo:*Chega perto de Espírito de Mono e
Espírito de Wander e dá um susto neles*
Espírito de Mono:Ah!(desliza e começa cair)
Espírito de Wander:Cuidado!(pega a mão de Espírito de Mono e a puxa para cima).
Espírito de Mono:(fica respirando pesadamente).
Espírito de Wander:Leo!Seu doido!
Espírito de Wander:Quase que ela cai...
Espírito de Mono:Estou bem Espírito de Wander,não precisa brigar.
Espírito de Wander:Está bem,faço por você.Mas não faça isso de novo Leo.
Espírito de Wander:Se é assim....
Espírito de Mono:Não faça isso.Não o jogue na arena de Barba.
Espírito de Wander:Esta bem.


Adam se queima.

adam:espírito de wander,vamos nadar no lago do hydrus!chegar até o fundo!!eu já me empanturrei de rabos de lagarto branco mesmo!!!
adam:eu vou subir no espiral do hydrus pra dar uma ponta!vambora espírito de wander!!chama a espírito de mono também!!!

Espírito de Mono e Espírito de Wander chegam ao lago de Hydrus

Espírito de Wander:Acho que não quero nadar....
Espírito de Mono:Está muito frio...

(Adam pula não água,mas fica tremendo de frio)

(BB é o Black Bird)

Espírito de Wander:Bobo
Adam:BB,esquenta a água!!
BB:(cospe fogo na água)
Adam:pula q nem um maluco com queimaduras de centésimo grau)
Adam:BB!!!!!!!!vc esquentou demais!!!!!!!!!
Espírito de Wander:Hahahaha!Não consigo parar de rir
Espírito de Mono:(segurando riso)

A fobia de HHH(ArgusDarkSide)

(Shrine of Worship)

HHH:Vou confessar uma coisa:morro de medo da Mono.Acho que ela é o que mais me assusta no SoTC.Semore que estou cavalgando olho pra trás pra ver se ela ñ está me seguindo.
Espírito de Wander:Ò.Ó
Espírito de Wander:HHH você deveria ter falado isso pra outra pessoa além de min.
HHH:Tipo, ela fica lá paradona com aquele vestido estranho, e dps talvez vira a Queen, tipo, ela é do mal.
Espírito de Wander:Você sabe que Mono é o apelido da Espírito de Mono.Então...olha,só não faço nada pois fiz promessa de Wander.É a única coisa que faz com que eu não te xinge.
HHH:Ok, Ok.Mas eu tenho medo da Mono e nada vai mudar isso.
Espírito de Mono:Voltei para ver como vocês estão...HHH...
Espírito de Wander:Ai não...
HHH::P

Espírito de Mono:(monta em Hórus e sai cavalgando para a floresta em E5.Senta no mini templo,Hórus fica olhando)
HHH sente medo....de min....
HHH:O único lugar do jogo em que eu me sinto REALMENTE seguro é em cima do Phalanx.Até em cima do Avion eu acho que a Mono vai vir atrás de mim.
Espírito de Wander:HHH você não está ajudando....
HHH:Mas eu posso te respeitar e ter uma boa convivência :D
Espírito de Mono:Parem...
HHH:Ok, vou rapar antes que o Wander arranque meu intestino como linguiça, assim como faziam na idade média.Amanhã eu acho que volto :D
Espírito de Wander:HHH,nem pense em falar isso de novo....
Espírito de Mono:Tchau HHH....desculpe por assustar você...

(Dias depois)

HHH:Outro fator agravante é que uma vez eu tive um pesadelo no qual estava jogando SoTC, aí comecei a cavalgar com o agro e a Mono estava vindo incrivelmente rápido atrás de mim, flutuando, com os olhos virados de modo a mostrar só a parte branca.
(MUIIITOS DIAS DEPOIS)

Espírito de Mono:HHH o que acha de irmos ao deserto de Phalanx?
HHH:Ok Mono

(HHH,Espírito de Wander e Mono estão no mini templo no meio do deserto de Phalanx com Argo e Hórus,a Queen estava esperando)
Espírito de Mono:Oi Queen.Chegamos.
Queen:Porque demoraram?
Espírito de Wander:Viemos assim que pudemos.Podemos começar?
HHH,sente em Argo com o harpão do trovão.
(20 minutos de espera)
HHH:Como será esse teste?
Espírito de Mono:Simples,você irá cavalgar lentamente até o outro ladoonde o desero acaba e voltar...mas você precisa conter seu medo de ficar esperando que algo te ataque ok?
(Mais uns minutos de espera)

(HHH sobe em Argo)

HHH:Tá.(Começo a trotar)
1min depois(Começo a cavalgar)
3min(Acelero o Agro mais ainda e começo a agir de maneira nervosa, olhando pra trás compulsivamente)
4min(Phalanx aparece e me acalmo)
5min(Cruza o deserto)

Espírito de Mono:Agora...

(Queen cria um espectro com a aparencia de Mono,com olhos brancos,começa a perseguir HHH)

Espírito de Wander:Você tem o harpão,é sua escolha agora...( o espectro chega cada vez mais perto de HHH)

HHH:Me desespero e tento atingir o espectro com o HT, não consigo, vejo que é mais rápido que eu, empino Argo e saio galopando como o vento)

(o harpão acaba acertando o espectro,que cae de joelhos e começa a ofegar,o espectro olha para HHH)

Espírito de Wander:(corre na direção do espectro e tira o harpão.O espectro o olha e começa a ir lentamente na direção de HHH,o encara ainda com lágrimas)

HHH:(Sinto pena, um pouco de receio, tento explicar que foi auto-defesa)

(O espectro não sae de perto de HHH,e apenas o observa sem parar de soltar lágrimas)
espectro:desculpa...(desaparece aos poucos)



Bom.Essa história da fobia é bem longa.(Se quer saber como termina leia os comentarios do post ``Jogos que parecem Ico e TLG´´ do blog FL
:P.

O próximo post será um post aprofundando até os detalhes sobre as ligações de Ico e Sotc!

Até semana que vem!



sábado, 6 de novembro de 2010

Shadow of the colossus trailers feitos por fans




Há um tempo atrás,foi anunciado que Shadow of the colossus teria uma adaptação para o cinema,sendo que a opinião dos jogadores e fans mudam muito.Apesar da maioria dizer que será um fracasso por vários motivos.

Direto ao assunto,antes e depois de terem anunciado o filme.Vários fans fizeram trailers ou videos no Youtube.E com isso várias idéias foram geradas.


Shadow of the Colossus Movie Trailer (Fake)


Começamos com Wander vagando até as Forbidden Lands.Enquanto ouvimos Dormin(que nesse viideo é apenas uma voz masculina) narrando as falas que ouvimos de Emon durante o jogo.Quando Wander chega até o Shrine of Worship ele começa a falaras mesmas falas do jogo,e na minha opinião a voz até que ficou boa.
De agora em diante o video mostra Wander cavalgando pelas terras proibidas e o criador do video até colocou um relincho para Agro,mas que é muito diferente do original.

Agora vem a parte que nos interessa,as batalhas.A música de fundo é diferente da do jogo,apesar de combinar com as cenas e as batalhas contra nossos amigos colossais.Então aparece na tela escrito:

Shadow of
the Colossus

E podemos ouvir a voz de Mono.Então aparece Wander no templo olhando para o corpo de Mono.Bom,esse trailer não é muito específico em relação a história,mas ainda não possui nada fora do conteúdo do jogo.A voz de Dormin não ficou boa mas a de Wander não ficou ruim.

Shadow of the Colossus movie trailer HD


Esse trailer é curto e não nos informa nada sobre o enredo da história.Mas vou descreve-lo aqui.Começa com Wander no meio do caminho para subir até arena de Valus.Depois a cena muda e estamos no meio de uma das plataformas da arena de Avion,Wander pula nas asas do colossus.Depois mostra duas cenas,a primeira mostra Wander fincando a espada na cabeça de Valus e depois em Gaius.Depois mostra uma das cenas mais legais do trailer.A de Basaran caindo depois de termos atacado os pontos fracos das pernas enquanto Wander tenta ir atrás do colossus.O trailer termina com a frase ``Comming soon´´.

Como primeiro trailer do filme está bom,mostra apenas as batalhas em alguns de seus pontos mais épicos sem mostrar a história em si ou com alguma fala.

Wander and the colossus Movie trailer

Começamos com Wander cavalgando em Agro em uma floresta enquanto chove.Podemos ver que o video inteiro é em forma de ``storyboard´´ em preto e branco,mas isto não é o mais importante.Voltando ao trailer Wander diz que faz nove anos desde que ouviu a lenda do templo de ferro.

Espera ai.Ferro?Bom,esse é o modo como o autor do video descreve o Shrine of Worship(que na verdade é feito de pedra verde).Mas que cada um faz sua versão certo?
Então vemos o corpo de Mono enquanto Emon diz que não consegue imaginar como Wander se sente.Então vemos Emon falando com Wander e dizendo que mesmo assim não pode lhe dar a espada de Dormin.

Bom,mais uma mudança.No jogo Emon se surpreende quando vê que foi Wander quem roubou a Ancient Sword(nesse caso a Espada de Dormin).Resumindo,ele não sabia que foi Wander quem roubou a espada.Agora estamos num campo aberto enquanto neva.Vemos um homem olhando no horizonte e dizendo para Wander(que não aparece na cena) que sabe o quanto ele amou sua irmã.Eu tenho uma idéia de quem é esse homem no jogo mas por motivos pessoais não postarei.Então o homem vira para a câmera e diz que sente dor ao ver Wander assim mas que não consegue ver quais as intenções de Wander em roubar a Espada de Dormin.

Depois mostra Wander em Agro em direção ás terras proibidas enquanto conta sobre as FL.Então começa a tocar Final Battle e Wander aparece subindo a espada de Gaius mais rápido do que no jogo e atacando a cabeça do colossus.Depois a cena muda e vemos Wander lutando com o suposto irmão de Mono enquanto ele diz que Wander traiu a vila e etc.

No decorrer do video mostra a batalha de Wander contra Celosia(que surpreendentemente abre a boca!) e Wander já com as marcas que vemos no decorrer no jogo enquanto o irmão de Mono lhe pergunta se era isso que ela queria.

Depois mostra Wander fincando a espada em Avion que ruge.O trailer acaba mostrando Wander(já possuído) dizendo que é tarde demais e que já caiu(ao poder de Dormin).

Bom,acho que esse foi o melhor video que encontrei.O cara preencheu as lacunas da história de uma forma convincente e fiél ao jogo.Só acho que Avion podia ter sido desenhado(a) melhor.Só a parte da Espada de Dormin e a lenda do templo de ferro que não gostei muito.Ele deveria ter usado os nomes certos.

Bom,isso é tudo.Até terça feira onde o post será de coisas que ocorreram no blog Forbidden Lands!

Nota:(Sem as brigas)


O que acha que aconteceu com o Icon?

Visitas ao templo